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La
Reverb permet de simuler la réponse sonore
d'espaces différents. C'est en fait un effet
que nous entendons quotidiennement sans forcément
nous en rendre compte.
Comment
ça marche?
Lorsque
nous nous trouvons dans une pièce avec une
source sonore, le son qui parvient à nos
oreilles emprunte différentes avant d'y parvenir.
Le son provenant de la source sonore peut venir
directement à nos oreilles, mais il peut
aussi se réfléchir sur un mur, au
plafond,etc. Ce qui parvient à nos oreilles
est alors une combinaison de ce direct et des multitudes
de réflexions engendrées dans la pièce.
Le
rôle d'une reverb est de simuler le comportement
d'une pièce en s'appuyant sus ces propriétés:
pour cela, elle met en jeu une série de delays
très courts au point que l'effet d'écho
en soit imperceptible. Elle modifie également
la nature du spectre sonore réfléchit,
reproduisant la matériaux de la pièce
qui absorbe et renvoie certaines fréquences
d'une manière privilégiée.
Le
schéma ci-dessus montre la réponse
typique d'une reverb: chaque "trait"
représente une série de réflexions
venant de la pièce. Cette réponse
comporte plusieurs caractéristiques importantes,
que l'on peut souvent modifier dans les contrôles
des processeurs de reverb.
Première
caractéristique importante, l'intensité
de la réponse décroît dans
le temps. La durée mise par le signal pour
décroître jusqu'à -60dB par
rapport à l'original définit le
temps de réverbération. Plus ce
temps est long, et plus la pièce simulée
sera de grande taille.
La
nature du signal réverbéré
peut se diviser en deux parties: une première
contenant les premières réflexions,
qui apparaissent à intervalle plutôt
régulier, et une deuxième où
les réflexions apparaissent de façon
beaucoup moins prévisible, presque exponentielle.
Enfin,
selon les matériaux employés dans
la pièce, le nombre de réflexions
engendrées peut être plus ou moins
grands: c'est ce que l'on appelle la diffusion.
Variétés
de Reverb
Les
reverbs sont retrouvées partout, même
dans les chaînes Hi-fi sous forme d'ambiances
("Concert", "Live", etc.).
On peut néanmoins distinguer quelques grandes
familles:
Les
Reverbs "classiques" simulent la
réponse d'espace réels. Retrouvées
le plus souvent sous la forme de processeurs dédiés
au incluses dans les multi-effets, leur nom indique
généralement le type de pièce
simulée: Room (petite pièce), Hall
(grande pièce), Auditorium (Salle de concert),
etc.
Les
Reverbs du type "Plate" ou à
ressort sont ou simulent une technique utilisant
des transduceurs et une plaque de métal dans
un cas, des ressorts dans l'autre, et qui génèrent
uneréponse particulière très
adaptées à certains instruments tels
la guitare. Les amplis guitares possèdent
le plus souvent une réverb à ressorts.
Les
Reverbs du type "Gate" ont la particularité
de posséder un contrôle qui "coupe"
brutalement la réponse de la pièce
quand celle-ci atteint un certain seuil. Très
utilisée sur les caisses claires (écoutez
notamment Phil Collins)
Les
Reverbs du type "Reverse" possèdent
une réponse "inversée",
c'est à dire que l'on entend d'abord la "queue"
de la reverb avant de terminer sur la première
réflexion.
Paramètres
De
la reverb à ressort à la reverb de
studio coûtant des dizaines de milliers de
francs, le nombre de contrôle varie d'un simple
bouton à plus d'un trentaine. Voici les réglages
les plus retrouvés:
-
Predelay:
Permet
de régler le temps entre la signal et
la première réflection: Un temps
élevé permet de détacher
clairement le signal de la reverb.
-
Decay
(ou Reverb Time): Agit sur la décroissance
en intensité du signal réverbéré,
donnant l'impression d'une pièce plus
ou moins grande.
- Diffusion:
Permet d'ajuster le nombre de répétitions
dans le signal réverbéré.
Petits
conseils entre amis
La
reverb donne vie aux enregistrements et au son
de votre instrument. Pas de reverb, et celui-ci
sonnera "sec".
Comment
ça sonne?
Pour
illustrer mes propos, voici six exemples à
écouter, au format MP3. Tous sont enregistrés
avec la même guitare, les mêmes réglages
de base.
Son
"Sec", sans reverb
Son
avec reverb de type "Plate"
Son
avec reverb de type "Room"
Son
avec reverb de type "Hall"
Son
avec reverb de type "Gate"
Son
avec reverb de type "Reverse"
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